Cuando suena la alarma los jugadores/as deben hacer sus pronósticos acerca de qué preso se está intentando fugar. Si lo aciertan consiguen estrellas y al final gana quien consigue más, o todos/as pierden conjuntamente si 4 presos logran escapar. Permite distintos niveles de dificultad. Tablero móvil giratorio.
MEDIDAS: 22 X 22 X 5
EDAD: +5 años
NÚM. JUG.: 1-4 jug.
DURACIÓN: 15 min.
CONTENIDO: 1 tablero bloque de celdas, 1 figurita de comisario, 1 dado, 4 fichas cuaderno, 4 fichas lupa, 14 fichas de malhechores, estrellas, 1 instrucciones del juego.
MATERIAL: Madera de haya, cartón y plástico
COMPETENCIAS: Memoria, Razonamiento Lógico, Funciones Ejecutivas